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Relatoria

2009/03/21

por favor descargar el archivo en pdf donde se encuentra la relatoria

relatoria (clic para descargar)

montaje

2009/03/12

Opciones y herramientas:

  • capas
  • mascaras de capa
  • pincel
  • lupa
  • cuadros de color barra de herramientas
  • Guardar para web

Tema: Montaje

Cómo tomar las fotos:

1.       eligen el lugar y aquello que van a repetir en la foto.

2.       Ubican la cámara en un punto fijo

3.       si tienen un colaborador, esa persona debe tomar las fotos sin mover la cámara de posición ni cambiar los encuandres, angulos o zoom

4.       si va a tomar las fotos usted mismo puede hacer uso del temporizador de la cámara, que le dará tiempo de activarlo y ubicarse en el sitio adecuado para tomar su foto.

5.       toma el numero de fotos que desee.

6.       Luego todas las fotos las abre en photoshop.

7.       pasa todas las fotos al mismo archivo (clic sostenido sobre la foto y arrastra hacia la otra imagen, donde van a quedar todas juntas), creando las respectivas capas (tantas capas como fotos ponga en un mismo archivo.

8.       Proceda a desbloquear la capa que dice fondo y tiene un candado

9.       seleccione todas las capas tocando la primera de ellas o la ultima, luego oprima shift y déjelo oprimido y toque la capa del extremo opuesto. se deben sombrear todas las capas de azul o gris.

10.   vaya a la caja de herramientas de la parte izquierda y seleccione la herramienta cursor o mover. vaya al menú de opciones de esa herramienta y oprima alinear centros verticales. luego vaya y oprima alinear centros horizontales. luego con clic sostenido sobre la imagen (no en las capas) encaje las fotos en el lienzo.

11.   ahora toque cualquiera de la capas para desseleccionarlas.

12.   desactive o apague las capas de arriba hacia abajo hasta que le queden solo las dos ultimas activadas.

13.   haga clic sobre la segunda capa (no importa el nombre sino el orden)

14.   vaya a la parte inferior de la paleta y busque el icono de crear capa de mascara. un cuadrito con un circulo en la mitad.

15.   debe aparecer un recuadro blanco al lado de la miniatura de la segunda capa.

16.   ahora vaya a la caja de herramientas y seleccione la herramienta pincel. si esta viendo un lápiz, haga clic derecho sobre el lápiz para que se abra el submenú y seleccione pincel.

17.   mire el menú de la herramienta y ajuste el diámetro del pincel y la dureza. seleccione un pincel redondo para este proceso. recuerde que la dureza controla la transparencia y difuminado de los bordes del pincel. 0 totalmente difuminado – 100 sin difuminado.

18.   ahora vaya a los cuadros de color al final de la caja de herramientas y haga doble clic sobre el cuadro que esta en la parte superior. se abrirá una ventana de colores. por favor seleccione negro. y oprima OK.

19.   después asegúrese de que el cuadro de color que esta debajo también este en negro. si no es asi. haga lo mismo y póngalo negro.

20.   ahora, asegúrese de que la máscara de su capa esta seleccionada: tiene un recuadro a su alrededor.

21.   ahora con el pincel y los cuadros de color en negro empiece a “borrar” sobre la mascara para que vaya emergiendo la imagen que esta debajo. la idea es ir haciendo “aparecer” las imágenes que vamos a repetir.

22.   para recuperar areas que ha borrado de más, por favor vuelva al cuadro de color superior y haga doble clic sobre él. ponga el color en blanco y clic en ok.

23.   ahora vuelva y pase el pincel por las areas que desea recuperar, ellas van a apareciendo. ayudese con el zoom para ver mejor las areas de retoque más pequeñas y conseguir buen detalles.

24.   así vaya activando las capas una a una y vaya haciendo aparecer las imágenes que quedan debajo. repita siempre el proceso de crear una máscara en cada capa y empiece a borrar.

25.   tenga en cuenta que la luz incide en los objetos y personas fotografiadas y se observa en las sombras que proyectan. debe tener en cuenta conservar las sobras y reflejos de cada persona u objeto si desea lograr impresión de realismo.

26.   al final, guarde su archivo como un jpg, asi la puede conservar como foto.

27.   guarde el archivo en formato PSD o photoshop para que este disponible para futuros retoques o cambios que desee hacer. (aunque este paso lo hicimos al final, se recomienda desde el inicio guardar el archivo como prevención si se va la energía y se le apaga el computador inesperadamente)

28.   cualquier pregunta o inquietud, con toda confianza pueden mandarme un email o mensaje por facebook o llevar sus inquietudes a clase.

Formatos de Imagen

2009/02/27

Una imagen digital no es más que un archivo que contiene la información de la imagen trasformada y almacenada en forma de unos y ceros.

Por esto que desde que existen los medios gráficos digitales se ha buscado una forma de convertir una imagen óptica a digital con la menor pérdida de información posible (colores, tonalidades, etc.).

Obviamente, no es difícil de conseguir, retener todos esos datos es relativamente sencillo, pero de esta forma se crearían archivos de imagen enormes. Era necesario comprimir la información de una forma eficiente.

La compresión de imágenes requería necesariamente desechar la información menos relevante, y de aquí empezaron a surgir diferentes métodos de compresión de archivos. Luego comenzó la revolución web, y se hizo necesario crear formatos más agresivos, que contuviesen menos información para que el archivo final pesase cada vez menos.

Y todo ello intentando mantener un resultado coherente y lo suficientemente bueno como para poder ser útil a la hora de compartir, imprimir y almacenar archivos de imagen.

los formatos de imagen más comunes existentes en estos momentos.

El formato JPEG

Es uno de los formatos más utilizados hoy en día, indicado sobre todo para fotografías e imágenes en tono continuo en Internet por su capacidad de conseguir imágenes suficientemente reales y con un gran número de colores.

Este formato soporta los modos de color CMYK, RGB y la escala de grises sin canales alfa, llegando a convertirse en uno de los formatos más populares por su versatilidad y una compresión bastante alta.

El formato TIFF

De mayor calidad que el formato JPEG, pero con compresiones mucho menores.

Este formato es utilizado sobre todo en la impresión de imágenes digitales, debido a que crea archivos de gran calidad. El único inconveniente de este formato es el tamaño de los archivos que crea, por lo que no suele utilizarse para publicar imágenes ni almacenamiento.

A pesar de ello, TIFF es uno de los formatos más flexibles y prácticamente admitido por todas las aplicaciones de pintura, edición de imágenes y diseño.

Soporta casi todos los modos de color: RGB, CMYK, Lab, Indexado y escala de grises, todos ellos con canales alfa, y mapa de bits sin canales alfa.

El formato TIFF no puede crear archivos de tamaño mayor a 4 GB.

El formato BMP

Este formato tiene su origen en la plataforma Windows y DOS, aunque ahora se ha expandido y es característico por su usabilidad y el soporte en la mayoría de software de imagen que podamos encontrar hoy en día.

Admite RGB, color indexado, escala de grises y mapa de bits sin canales alfa.

Muy utilizado por las aplicaciones basadas en Windows, podemos encontrarlo en infinidad de imágenes, aunque su uso mayoritario es en el desarrollo de juegos y aplicaciones DirectX.

El formato GIF

Uno de los formatos más utilizados en Internet, crea gráficos e imágenes de color indexado en la web. Aunque una de sus carencias es la de admitir muy pocos colores (256 como máximo), se ha expandido mayormente por su capacidad de compresión al ser capaz de crear archivos de unos pocos kilobytes.

El formato GIF puede preservar las transparencias de la imagen aunque no soporte la inclusión de canales alfa.

Muy utilizado también en animaciones, al ser posible almacenar más de una imagen por fichero, creando pequeñas películas formadas por secuencias de imágenes que se repiten en el tiempo.

El formato PNG

Formato creado como alternativa a GIF. Viendo que este último carecía de un aspecto tan importante como es el modo de color, PNG nace con la pretensión de ser el nuevo formato de imagen de intercambio en Internet.

PNG admite compresión con menos pérdidas de información, produce transparencias de fondo sin bordes irregulares y soporta los modos RGB, escala de grises y color indexado sin canales alfa.

Este formato está siendo utilizado cada vez más para sustituir a GIF en gráficos para web, y cada vez más en imágenes con mayor calidad que antes eran comprimidas con JPEG.

Cómo funciona el formato JPEG

JPG (o JPEG) es un formato de archivo muy utilizado para guardar imágenes. Su practicidad consiste en que es capaz de reducir considerablemente el tamaño de los ficheros, porque aplica compresión a las imágenes. Eso sí, lo hace a costa de perder datos, es decir, se pierde calidad (se dice que es un formato con pérdida). No obstante, en el momento de guardar las imágenes se puede elegir la cantidad de compresión aplicada (a más compresión, menor tamaño de archivo y menor calidad). Si guardamos usando poca compresión, conservaremos mucha calidad, y reduciremos mucho el tamaño del archivo.

Hay que tener presente que la información perdida al aplicar la compresión nunca más se podrá recuperar, por lo que hay que tener precaución. Igualmente, la pérdida es acumulativa. Es decir, si estamos trabajando en Photoshop con una fotografía en este formato y vamos guardando una vez encima de otra, podremos estropear la imagen considerablemente. En estos casos, lo mejor es guardar la imagen en TIFF, o en PSD u otro formato sin pérdida, y, sólo, al final, cuando ya esté acabada la edición, guardarla, también, en JPEG.

Por todo ello, es el formato que utilizan normalmente las cámaras digitales (aunque muchas tienen la posibilidad de usar formatos sin pérdida, como TIFF o RAW, que ocupan mucho más espacio)

¿Cómo comprime JPEG?

El JPEG, básicamente, reduce el número de instrucciones relativas a los colores de la imagen. Una imagen en TIFF puede tener, por ejemplo, 350 matices de azul. Si la comprimimos en JPEG, lo que ocurre es que el programa analiza los distintos tonos y pasa a considerar, ciertos tonos muy parecidos, como tonos idénticos. es decir, los convierte en el mismo color. De esa manera, se ahorran instrucciones y, consiguientemente, tamaño de archivo.

Cuanto mayor es la compresión, más diferencia hay entre los colores que pasan a ser considerados iguales, y, por lo tanto, más matices se van perdiendo.

Primera Clase

2009/02/27

Introducción al software.

En esta primera clase iniciamos la exploración en el software.

Del menú principal se utilizaron las opciones

ARCHIVO: abrir imagen

ARCHIVO: Guardar como/ PNG

EDICIÓN: Copiar  (Ctrl+C)/ Pegar (Ctrl+V)

VENTANA: activar las ventanas o “paletas” de opciones que se necesitan en el entorno: Capas-Historia-navegador-Opciones (de la caja de herramientas ubicada al lado izquierdo del software)

ABRIR UNA IMAGEN: Por medio de ARCHIVO: abrir imagen o arrastrándola al área de trabajo del software.

Capas: Son la manera de organizar las imágenes de un archivo de tal manera que todos están separados y funcionan como hojas de papel mantequilla una sobre otra.  Funcionan por niveles de visibilidad: las que están por debajo serán eventualmente cubiertas por las nuevas capas “superiores”. Cada capa se puede trabajar de manera independiente seleccionándola con un clic.

Historia: Esta ventana o paleta va guardando el historial de las acciones que se van realizando. Almacena hasta cierta cantidad de acciones y luego empieza a borrar las primeras realizadas a medida que sigue usted interviniendo la imagen. Puede devolverse en el historial de acciones para recuperar el estado de la imagen en cierto punto, pero al realizar una nueva acción después de devolverse se borran todas las acciones que deshizo.

Herramienta: Marco de recorte: sirve para hacer una selección en forma rectangular o cuadrada y recortar. Entre las opciones de esta herramienta se cuenta el calado, que define el ancho y difuminado del borde de la selección.

Herramienta: cursor y transformación libre (en el software recibe el nombre de mover)

Sirve para cambiar el tamaño de la imagen manualmente. Para lograr un escalado uniforme y proporcionado se oprime la tecla shift y se mantiene oprimida mientras se transforma con el cursor el tamaño de la imagen. Al activar la opción transformación libre aparecen en el menú de la herramienta tres nuevos botones: Cancelar transformación, aprobar transformación y transformación con retícula o cuadrícula.

Copiar y pegar una selección en archivo nuevo:

selecciona la capa donde esta aquello que desea copiar, puede ir a edición copiar o ctrl+c y copia el archivo. Luego va a archivo, Nuevo: se abre una ventana que por defecto le mostrará Nuevo desde Portapapeles (pues usted ya tiene la información copiada) seleccione preferiblemente fondo transparente y presione OK o Aceptar. Se abre un nuevo archivo con un fondo transparente (aparecen cuadritos en diferentes escalas de grises). Luego vaya a edición y oprima pegar o ctrl+v. La imagen debe aparecen en el nuevo archivo y se crea la capa correspondiente. Note: puede observar que la capa que aparece no es capa fondo sino capa1. El fondo se crea cuando abrimos la imagen directamente en el software, sin crear previamente un archivo.

Guardar como: El formato de Photoshop tiene la extensión PSD. Es decir para guardar archivos con las capas y formato Photoshop debe guardar el archivo como PSD. Para guardar imágenes que tiene transparencias, debe buscar el formato PNG. Para guardar una foto o imagen estándar, sin transparencias, guarde como JPG.

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